精密プラットフォームはR3Bを致命的なテレビ放送のガントレットに通します
私は再構築されました、Eternal CODE Studioから、プレイヤーをR3Bのシャーシに入れ、'自由意志'モジュールを獲得するために競わせます。これは、タイトなタイミング、障害物のナビゲーション、手作りのステージデザイン、レベルの記憶、そして瞬時の反応を報いる厳しいスキルベースの挑戦に基づいた2D精密プラットフォーマーです。コンパクトなキャンペーンを複数のモード、コントローラーサポート、クロスデバイス同期、そしてプレイヤーを繰り返しのプレイに駆り立てるオンライン機能と組み合わせています。挑戦と物語の文脈を重視する精密プラットフォーマーのファンやスピードランナーのために設計されています。
Rebuiltはどんなゲームですか?
あなたはR3Bとしてテレビ放送されたアリーナに立ち、すべてのジャンプがエピソードの結果を再形成します。Rebuiltは、プレイヤーを徐々に致命的な障害物コースに対抗させる物語風味の精密プラットフォーマーです。キャンペーンには80の綿密にデザインされたレベルがテーマ別の世界にわたって含まれており、ストーリーの目標は「自由意志」モジュールを取得することで、これはゲームのハイステークスランとプレイヤーの動機を形成します。
学習曲線はどのくらい急ですか?
プレイセッションはミリ秒単位の完璧な入力を要求するため、ゲームはカジュアルな探索よりも暗記と筋肉のコントロールを報います。このタイトルは、ストーリー、タイムアタック、ハードコア、ミラーモードの4つの異なるモードを公開し、モードは再挑戦のルールを変更します;ストーリーは無制限の試行を許可し、ハードコアは単一の失敗でレベルを再起動します。したがって、忍耐と繰り返しの練習が進行を形作り、徐々にステータスが成長するよりも重要です。
ゲームはどのように見え、どのように感じますか?
プレゼンテーションはレトロ風のビジュアルと現代的で厳密なデザインを組み合わせています;レベルはフレームスロワー、のこぎり、ホーミングミサイルなどの明確な視覚的危険に基づいて作られています。強いレベルのシルエットはプレイヤーが一目で脅威を読み取るのを助け、障害物の配置はリズムとタイミングを強制します。この美学は、各危険を明確にすることでタイトなプラットフォーミングをサポートし、瞬時の決定が成功かリセットを決定する際に重要です。
初回のプレイ後にプレイヤーを再び戻らせるのは何ですか?
再プレイされたランは、競争的で多様なモードによって駆動されます:タイムアタックとグローバルリーダーボードはスピードランを招待し、ミラーモードは画面を反転させ、コントロール入力を逆転させて再学習を強制します。実績とオンラインランキングはステージをクリアする以上の測定可能な目標を作成します。クラウドセーブサポートにより、プレイヤーは他のAndroidデバイスで進行状況を引き継ぐことができ、セッションや場所を超えた再試行をサポートします。
再構築されたスーツは、正確でリプレイ重視のプラットフォーミングを求めるプレイヤーに最適です
再構築は、高精度で挑戦的なプレイとスピードランの目標を楽しむプレイヤーにとって集中した選択肢です。このゲームのデザインは、インディーの起源を反映しています:開発者は、エンジニアリングのバックグラウンドを持つアレックス・イブラヒム・オヘアが率いるマドリードに拠点を置くスタジオであり、これが技術的な洗練さと手作りのアプローチを説明しています。リラックスしたカジュアルなプレイセッションを好むプレイヤーは、のんびりとした探索よりも狭く、スキル重視の体験を期待すべきです。





